错误日志
[ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-deploy-plugin:2.7:deploy (default-deploy) on project xxxx: Failed to deploy artifacts: Could not transfer artifact xxx:pom:1.0.1 from/to archiva.internal (http://nexus.xxx/nexus/content/repositories/releases/): Failed to transfer file: http://nexus.xxx/nexus/content/repositories/releases/xxx.pom. Return code is: 400, ReasonPhrase: Bad Request. -> [Help 1]
在 deploy 正式版本时,一般遇到 400 错误,去 Nexus 上看下是否版本已经存在,因为正式的版本不允许覆盖。
设计模式的行为模式关注类和对象如何交互,以及如何负责对应的事务,也就是怎么定义类的行为和职责。
模板方法 (Template Method) 模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。
Java 的集合就是一个典型的,利用了模板方法模式的例子。Java 集合中的 Collection 集合包括 List 和 Set 两大组成部分。List 是队列,而 Set 是没有重复元素的集合。它们共同的接口都在 Collection 接口声明。
模板方法涉及到两个角色,抽象模板和具体模板。抽象模板定义:
具体模板:
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布 - 订阅 (Publish/Subscribe) 模式、模型 - 视图 (Model/View) 模式、源 - 监听器 (Source/Listener) 模式或从属者 (Dependents) 模式。
观察者模式很好理解,举一个具体的例子,比如订阅报纸杂志,这里涉及到两个对象,一个是报社,一个是订阅者,订阅者订阅报纸,那么只要报纸有更新就送到订阅者,而如果订阅者取消订阅,那么就收不到更新了。理解这个模式就很好理解观察者模式了。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
很容易看到 JDK 中的 Observable 是一个类,不是一个接口,甚至没有实现任何一个接口。正因为这样,Observable 子类化的过程,不允许添加 Observable 的行为到 superclass,这就限制了重用这些类的可能。
另外应为没有 Observable 接口,那么就不能有自己的实现来和 Java 内置的 Observer 接口交互。
再次,看 Observable 类中的 setChanged() 方法,是 protected,这意味着你只能子类化 Observable,而不能创建一个 Observable 的实例然后将其放到新的对象中。
所以总结来说就是,如果能够继承 Observable 那就用 JDK 提供的额方式,如果想要更多的扩展性那就用自己的方式实现观察者模式,而不要使用 JDK 的方法。
迭代器模式又叫游标 (Cursor) 模式,是对象的行为模式。迭代器模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation)。
因为之前克隆系统 获知了 fstab 文件,用来在启动系统时挂载对应硬盘分区中的系统。打开我自己系统的文件之后也发现可以配置挂载其他 FAT 或者 NTFS 格式的 Windows 下的分区。而最近可能因为 SSD 挂掉的原因,系统无法启动,再次把 fstab 放到了重要的位置,所以才有了这样一篇文章,主要用来总结一下 /etc/fstab
文件的作用及配置。
fstab 的完整路径是 /etc/fstab
,纯文本文件,root 用户用任意的文本编辑器打开即可。fstab 是启动时配置文件,实际文件挂载是记录到 /etc/mtab
和 /proc/mounts
两个文件。
每一个硬盘分区都有一个 UUID,可以使用 blkid
命令来查看(需 root 权限),在确定每一个硬盘分区的 ID 之后再来查看 fstab 文件就能非常轻松的看到 fstab 中挂载的内容具体含义。
# <file system> <mount point> <type> <options> <dump> <pass>
UUID=b9999999-a25b-4ca0-b597-fc62e121aae1 none swap sw 0 0
UUID=89999999-e8f2-4e68-84a1-b82e79a041c7 / ext4 errors=remount-ro 0 1
上述两条配置可以看到一个挂载了 swap 分区,一个挂载了根分区,分别在两个分区中。其实 fstab 文件就是将 mount 命令挂载的参数写到了文件中。
各字段具体解释:
options 常用参数:
defaults
使用默认设置,rw,suid,dev,exec,auto,nouser,asyncauto
noauto
自动和手动挂载ro
rw
只读和读写挂载exec
noexec
二进制文件是否允许执行sync
async
I/O 同步,I/O 非同步user
允许任何用户挂载设备,nouser
只允许 root 用户挂载async
所有文件系统 I/O 异步进行,同理还有 sync 选项suid
nosuid
是否允许 set-user-ID 和 set-group-ID 生效nodev
do not interpret character or block special devices on the file systemnofail
如果不存在错误就不报告系统挂载的限制:
/
必须先于其他设备挂载设计模式中的结构模式可以让我们组合类或者对象形成比较大型的结构,但也能保证结构的可维护性和可扩展性。
适用场景:
类适配器把”被适配的类的 API” 转换成 “目标类的 API”。
三个角色:目标 (Target),源 (Adaptee) 和适配器 (Adapter)
与类适配器一样,对象适配器也是把”被适配的类的 API” 转换成 “目标类的 API”。不同的是,类适配器中”Adapter 和 Adaptee 是继承关系”,而对象适配器中”Adapter 和 Adaptee 是关联关系 (Adapter 中存在 Adaptee 类型的成员变量)”。
适配器模式的缺点:
又称为“部分 - 整体模式”,合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。
装饰 (Decorator) 模式又名包装 (Wrapper) 模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
它以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。
Decorator 模式重点在于责任,在于保持对外接口一致的情况下扩展接口功能。这是符合开闭原则的一个模式。
[[decorator design pattern]]
代理模式给某个对象提供代理,由代理对象控制原对象的引用。
代理模式包含:抽象主题,代理主题,真实主题
注意点:
对象结构模式,以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象,通过共享来避免大量拥有相同内容对象的开销。
享元模式中的对象称为享元对象,享元对象分为内蕴状态和外蕴状态。内蕴对象和外蕴对象是相互独立的:内蕴状态是存储在享元对象内部,并且不会随环境改变而有所不同的;内蕴状态是可以共享。外蕴状态是随环境改变而改变,不可以共享的状态;享云对象的外蕴状态必须由客户端保存,并在享元对象被创建之后,在需要使用的时候再传入到享云对象内部。
Java 中享元模式的一个典型应用就是 String 类的实现,假设
String a="hello";
String b="hello";
变量 a 和 b 都被赋值 “hello” 那么这个字面常量会存在常量池中,实际上是同一个对象。
享元模式分为”单纯享元模式” 和 “复合享元模式”。
单纯享元模式涉及到的角色:抽象享元 (Flyweight),具体享元 (ConcreteFlyweight),享元工厂 (FlyweightFactory)。
外部与一个子系统通过统一的门面对象进行交互,门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更加容易使用。
比如说一个病人去医院(子系统)看病,那么需要挂号,门诊,收费,取药等等步骤,如果引入门面模式,相当于在医院增加一个引导员,由引导员负责挂号,门诊,收费,取药等等,病人只需要与引导员打交道。那么这样依赖病人就会方便很多。
门面系统由门面和子系统两个部分。
桥梁模式是对象的结构模式,桥梁模式的用意是“将抽象化 (Abstraction) 与实现化 (Implementation) 解耦合,使得二者可以独立地变化”。
一般情况下抽象化类中包含一个具体实现,通过包含关系将强关联解耦。
桥梁模式中的三个关键词:
优点:
桥梁模式一个非常典型的使用就是 JDBC 驱动器,JDBC 为所有关系型数据提供了通用界面,一个应用选择一个合适的驱动器,通过驱动器向数据库引擎发出指令,这个过程就是将抽象角色的行为委派给具体实现角色的过程。
因为 JDBC 驱动器的存在,应用系统可以不依赖数据库引擎细节而独立发展,而同时数据库引擎也可以独立于应用系统的细节而独立发展。
JDBC 这种架构,将抽象部分和具体部分分离,对于应用程序而言,只要选用不同的驱动器,就可以让程序操作不同的数据库,而无需更改应用程序,从而实现在不同的数据库中的移植。对于驱动器程序而言,为不同数据库实现不同的驱动程序,并不会影响应用程序。
本文主要归纳设计模式中的创建模式 (creational pattern),主要包括了工厂模式,单例多例,建造者模式,和原型模式等。
创建模式是指对象的实例化过程,这些模式都提供了一种将对象实例化从客户端分离的方法。
为什么要有创建模式,这也符合开闭原则,Java 自带的 new Object() 实例化对象没有任何问题,问题在于修改,一旦当具体实例涉及变化,那么就必须修改实例自身,不符合开闭原则,所以才有这么多的创建模式。将对外暴露的接口抽象起来,将对象创建的方式封装,对外接口尽量减少。
主要分为三个部分,工厂,抽象产品,具体产品。
工厂直接提供具体产品,也就是直接创建具体类。
工厂模式将产品的生产和其提供的功能隔离。
又称为工厂方法。
The Factory Method Pattern defines an interface for creating an object, but lets subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
分为四个部分,抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品。将产品实例化放到具体工厂子类中实现,抽象出工厂的一般方法。通常一个具体工厂产出一种具体产品。
因此在添加具体产品后不需要修改具体工厂类,而只需要相应的添加具体工厂来产出产品。
和多态工厂相同,包含四个部分。
The Abstract Factory Pattern provides an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.
抽象工厂和工厂方法的区别在于,抽象工厂模式中,一个工厂可以提供多个抽象产品。在工厂方法模式中,由“具体工厂”决定提供哪一类具体产品;在抽象工厂中,由客户端决定返回哪一类产品。
至始至终只有一个实例。
The instance of Singleton is created at the time of class loading.
public class EagerSingletion {
private static final EagerSingletion instance = new EagerSingletion();
private EagerSingletion() {}
public static EagerSingletion getInstance() {
return instance;
}
}
在 Singleton 不占用太多资源时可以使用 static
在类加载时使用这个方法。但是对于大对象这个方法就不是很好。
Use static block to create instance
public class StaticBlockSingleton {
private static StaticBlockSingleton instance = null;
private StaticBlockSingleton() {}
static {
try {
instance = new StaticBlockSingleton();
} catch(Exception e) {
throw new RunTimeException("Exception creating singleton");
}
}
public static StaticBlockSingleton getInstance() {
return instance;
}
}
使用 static
字段和 static
block 定义的实例都是在实例对象被使用之前就已经创建。
在第一次使用时创建。
public class LazyInitialSingleton {
public static LazyInitialSingleton instance = null;
private LazyInitialSingleton() {}
public static LazyInitialSingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new LazyInitialSingleton();
}
return instance;
}
}
但是这个方法在单线程中是没有问题的,如果是多线程同时调用 getInstance
方法,就可能创建多个实例。
public class ThreadSafeSingleton {
public static ThreadSafeSingleton instance = null;
private ThreadSafeSingleton() {}
public static synchronized ThreadSafeSingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new ThreadSafeSingleton();
}
return instance;
}
}
synchronized
作用于静态方法等同于对类加锁。
public static ThreadSafeSingleton getInstance () {
if (instance == null) {
synchronized (ThreadSafeSingleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new ThreadSafeSingleton();
}
}
}
return instance;
}
使用内部静态类
public class Singleton() {
private Singleton() {}
private static class Helper {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return Helper.INSTANCE;
}
}
这里涉及到类加载机制,在类加载 Singleton 时,内部静态类是不会被加载的。只有当有调用 getInstance()
方法,实例才会初始化。
一个类存在多个自身的实例,并且多例类需要自己创建,管理自己的实例,并向外提供自己的实例。
常见的线程池,数据库连接池就是多例的使用案例。
当需要创建的对象,创建步骤比较复杂时,可以将对象的”创建”和”表示”分离。Builder 模式允许用户将复杂对象的创建封装,允许使用者多个步骤来构造对象。
建造者模式包括:导演,抽象建造者,具体建造者,和产品
建造者模式的使用场景:
优点:
缺点:
通过原型指明要创建的对象类型,然后通过该原型创造更多的对象实例。Java 中可以通过 clone()
,或者反序列化来实现。原型模式允许客户端在不知道对象具体内部细节的情况下创建实例。
一个比较具体的使用场景,比如要对比两个对象修改前后的差异,可以在修改前复制一个对象实例,然后修改之后对比。再比如一次比较重的数据库查询,可以缓存该对象,再下一次请求到来时直接返回该对象的复制。
一些比较适合的场景:
原型模式的优点:
缺点:
Kindle Unlimited 特别适合专题阅读,比如想要了解日本文化,那么通过搜索日本,可以获得一系列的关于日本的书籍,借阅自己喜欢的书阅读即可。比如日本就可以搜索到,《静观日本》,《牛津通识读本现代日本》,《日本人的活法》,《走遍日本》,《图说日本》,《日本论》,《日本常识》等等的书籍,如果变换关键词也会搜索到像《菊与刀》这样的关于日本文化的书籍。那么通读这一系列的图书就能够快速建立起对于日本这个国家的认识。 同样的道理如果想要了解,政治学,心理学,可以直接以关键词去搜索,当然不一定这一个门类的图书都是在书名中包含关键字的,但是 Kindle Unlimited 的一个好处就是可以快速浏览目录,再去判断要不要去精读这本书。
豆瓣之于我,更像是一个工具,一个长周期的,管理信息的 Todo list,我一般会在豆瓣提前标注好想看的书,然后按照自己的喜欢程度来依次阅读。所以一般不会有书荒,也不会因为想看的书太多而造成压迫感。
如果一个月看不到 3 本书,确实没必要买 Kindle Unlimited 了。所以这就体现了计划的重要性,除了上面提及的专题阅读,以及豆瓣的规划,最好在用豆瓣的豆列来指定当月或者当季度想看的书单。
看自己喜欢的书,虽然听起来很简单,但很多时候其实很难实现,往往有些时候在书单中的书这个时候看非常晦涩,而在另外一个时候再回来读却能读出不一样的东西。很多书可能很长时间躺在书单中,但是却一直没有找到阅读的理由,但是往往可能因为别人的一句话或者看过的一部电影而重新从书单中被找出来,然后获得更多的体验。读某个阶段自己最关心的一个话题的书籍,或者某一个阶段最喜欢的一类图书即可。大可直接拿起一些图书,然后略读一个大概然后记住,等到真正关心起这段内容再仔细阅读。
把借书还书当成一次仪式,Kindle Unlimited 一次也只能够借阅 10 本,所以没必要同时阅读超过 2 两本书。一本本看,看完一本做些笔记,写些感想。
Google Forms 是集成在 Google Docs 中可以用来快速创建调查问卷,建立报名系统,反馈调查等等的应用。Google Forms 原来属于 Google Docs,现在已经集成在了 Google Drive 中。
Google Forms 的入口藏的有些深,如果不是之前就知道这个功能可能很多人用了多年 Google Docs 或者 Google Drive 都不曾知道有这个功能。在 Google Drive 中左上新建,然后在菜单中找到更多,然后其中有 Google Forms。
另外可以直接打开 Google Forms 的二级域名,也会跳转到对应的页面。
创建和修改部分其实非常简单,UI 也非常清晰。不过这里可以总结 Google Forms 支持的问题及答案类型:
通过组合这些功能能够设计出一个完整的调查问卷
在 Forms 中能够直接查看回复,并且可以关联 Google Sheets,然后将结果在一张表中展示出来。
expect 是用来进行自动化控制和测试的工具。主要是和交互式软件 telnet ftp passwd fsck rlogin ssh tip 等进行自动化的交互。Linux 交互命令中经常需要输入 yes/no 或者 password 等操作,模拟这些输入,就可以使用 expect 脚本。expect 是由 tcl 语言演变而来的。简单地说,expect 是一个工具,可以根据用户设定的规则和系统进程进行自动化交互,例如远程登陆的密码输入、自动化的执行远程命令。
一个非常典型的使用场景就是一般在公司中都会使用 relay 来连接管理服务器的远程连接和使用,通常会需要在 SSH 登录的时候使用用户名和密码,甚至需要二步验证来增强安全性,但是如果不想每一次都重复输入用户名和密码就可以使用 expect 命令来快速实现登录。
Debian/Ubuntu/Linux Mint 系安装非常简单
apt install expect
expect 下几个非常重要的指令:
\r
回车spawn 指令用来开启比如 Shell, FTP, SSH ,SCP 等等的交互指令。
$argc,$argv 0,$argv 1 ... $argv n
argc 表示命令行参数个数,后面分别表示各个参数项,0 表示第一个参数,1 表示第二个参数,以此类推,可以通过 lindex 获取对应参数值 (lindex $argv 0)。
if {$argc < 2} {
puts stdout "$argv0 err params\n"
exit 1
}
if {[llength $argv] == 0} {
puts stdout "need server name as param"
exit 1
}
puts stderr "Usage: $argv0 login passwaord.n "
puts "hello world"
puts stdout "1234"
set argv [lindex $argv 0]
set user "einverne"
set count 3
set ip "192.168.2.1"
比如要将脚本的参数赋值给变量
set my_var [lindex $argv 0]
spawn ssh $user@$ip
spawn 启动一个进程,进程执行 ssh 命令,程序后面可以通过 expect/send 和新起的进程进行交互
单一分支语法:
expect "hello" {send "you said hello"}
多分支模式语法:
expect {
"lilei" {send "hello lilei"; exp_continue}
"hanmeimei" {send "hello hanmeimei"; exp_continue}
"how do you do ?" {send "how do you do ?"}
}
switch 分支
switch -- $var {
{
}
{
}
{
}
}
if else 分支
set NUM 1
if { $NUM < 5 } {
puts "\Smaller than 5\n"
} elseif { $NUM > 5 } {
puts "\Bigger than 5\n"
} else {
puts "\Equals 5\n"
}
while 循环语法
#!/usr/bin/expect -f
set NUM 0
while { $NUM <= 5 } {
puts "Number is $NUM"
set NUM [ expr $NUM + 1 ]
}
for 循环
for {set NUM 0} {$NUM <= 5} {incr NUM} {
puts "\nNUM = $NUM"
}
puts ""
定义
proc myfunc { TOTAL } {
set TOTAL [expr $TOTAL + 1]
return "$TOTAL"
}
使用
set NUM [myfunc $NUM]
if {[regexp {^[0-9]+$} $NUM]} {
Do something
} else {
Exit
}
其他表示
if {![regexp {\D+} $NUM]}
if {![string match {[^0-9]+} $NUM]}
#!/usr/bin/expect // 告诉系统脚本的执行方式
set timeout -1 // 等待超时时间, -1 为无限制等待
spawn ssh root@192.168.2.1 // spawn 执行 expect 内部命令,给 ssh 运行进程加壳,传递交互指令
expect { // expect 是 expect 内部命令,判断上次输出结果是否包含,如果有则立即执行操作
"password" {send "123456\r";} // send 执行交互动作,与手工输入密码等效
"yes/no" {send "yes\r";exp_continue}
}
expect "root" {send "mkdir testFolder\r"}
expect eof
exit
expect eof
等待结束标志,spawn 启动的命令在结束时会产生一个 eof 标志。
如果脚本依赖外部输入,比如有输入参数,那么可以在后面添加参数:
./expect.ex 192.168.2.1 123456
脚本可以首先用 set 给变量赋值
#!/usr/bin/expect
set ip [lindex $argv 0]
set password [lindex $argv 1]
set timeout -1
spawn ssh root@ip
expect {
"password" {send "$password\r";}
"yes/no" {send "yes\r";exp_continue}
}
expect "root" {send "mkdir test1\r"}
send "exit\r"
expect eof
exit
登录远程服务器之后使用 interact
来等待手动操作,比如:
./expect.ex 192.168.2.1 123456
脚本:
#!/usr/bin/expect
set ip [lindex $argv 0]
set password [lindex $argv 1]
set timeout -1
spawn ssh root@$ip
expect {
"password" {send "$password\r";}
"yes/no" {send "yes\r";exp_continue}
}
interact // 完成后保持交互状态,把控制权交给控制台
注意最后的 interact
expect 在 Linux 运维中非常有用,可以用来多机器重启,远程 copy 等等场景,shell 中受限于密码输入的操作,可以通过 expect 来节省很多工作。
涉及到脚本地址
记录一下从 mint 18.3 升级到 19, 然后小版本升级的过程。虽然总结这篇文章的时候比较早,但是一直没有发布出去,现在想想 Mint 20 都快出了,放在这里做个记录吧。
都知道 Ubuntu 大版本更新极有可能会让一些熟悉的应用没有及时维护而无法使用。Mint 也是一样从 18.3 升级到 19 的过程就比较痛苦,需要升级各种依赖版本。
使用 Mint 自带的 timeshift 应用进行备份:
sudo apt install timeshift
查看当前的 dm, 并变更为 lightdm:
cat/etc/X11/default-display-manager
/usr/sbin/mdm
sudo apt install lightdm lightdm-settings slick-greeter
sudo dpkg-reconfigure lightdm
安装 mintupgrade:
sudo apt install mintupgrade
# 检查目前的依赖及安装包
sudo mintupgrade check
# 下载最新的安装包
sudo mintupgrade download
# 执行升级的过程
sudo mintupgrade upgrade
Update 工具中,选择 Edit, 然后选择升级到某某某版本。
在升级 Ubuntu 或者 Mint 的时候,千万小心,有很大的程度可能导致无法进入系统,最好做到资料的备份,如果进不去系统也不要担心,Linux 下提供了很多 Debug 工具,可以通过各种方法做到不丢数据。现在想一想我 MSI 笔记本上的系统升级过两次大版本,都或多或少的遇到过各种问题,但从来没有丢过数据,并通过一些配置都可以很快的进入桌面。
Arthas is a Java diagnostic tool that promises to help developers troubleshoot production issues for Java applications without modifying the code or restarting the server.
Main features:
安装非常简单
curl -L https://alibaba.github.io/arthas/install.sh | sh
然后使用 ./as.sh
启动即可。
其他安装方式
进入 arthas 之后使用 dashboard
可以快速查看全局信息,包括系统基本信息,CPU 使用率,堆内存,gc 次数,gc 耗时等等
使用 thread
可以查看线程堆栈信息。当 thread 没有参数时会打印所有的线程信息。
thread
命令也支持打印当前最忙的前 N 个线程
thread -n 3
后面增加 id 可以打印指定线程堆栈
thread id
使用 -b
参数一键找出当前阻塞其他线程的线程
thread -b
目前只支持找出 synchronized 关键字阻塞住的线程, 如果是 java.util.concurrent.Lock
, 目前还不支持。
当知道类的路径时可以直接使用 sc -d package.Class
这样的方式来查看当前类的详细信息
$ sc -d demo.MathGame
class-info demo.MathGame
code-source /home/einverne/arthas/arthas-demo.jar
name demo.MathGame
isInterface false
isAnnotation false
isEnum false
isAnonymousClass false
isArray false
isLocalClass false
isMemberClass false
isPrimitive false
isSynthetic false
simple-name MathGame
modifier public
annotation
interfaces
super-class +-java.lang.Object
class-loader +-sun.misc.Launcher$AppClassLoader@5c647e05
+-sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@197c17c6
classLoaderHash 5c647e05
信息中可以清晰的看到加载的 jar 的路径等等一些信息。
要回答这个问题,最好的方法就是立马检查下当前正在跑的代码是否符合预期。使用如下命令:
jad demo.package.Class
直接查看当前运行的代码
如果特别关心某一函数的耗时情况,可以使用 trace 来查看
trace package.Class method
使用 tt 命令可以记录下指定方法被调用时的入参和返回值。tt 是 TimeTunnel 的缩写,为了解决 watch 命令的复杂。
tt -t package.Class methodName -n 100
tt -t package.Class methodName -n 100 > temp.log
-n
表示会统计之后的多少请求,> temp.log
表示输出到 arthas 的 cache 中,地址在 ~/logs/arthas-cache/
下
上面使用 tt 命令记录的内容可以用来回放请求,在 temp.log 日志中找到 index 表示的即为该请求的入参,使用 tt 命令可以用来回放请求,下面命令中的 index 就是文件中的 index
tt --play -i index
在使用回放的时候需要注意:1. ThreadLocal 信息丢失 2. 引用对象, tt 命令将当前环境的对象引用保存,如果方法对入参进行了修改,那么 tt 命令无法查看到准确的值。
tt 命令可以一直监控方法的入参,但是有的时候并不关心正常运行的参数,而只关心有异常的方法的入参,这个时候就可以使用 watch 命令
watch package.Class method -e -x 2 '{params[0], params[1].toString, throwExp}'
使用 jvm
命令即可查看 JVM 的运行状态
jvm
sysprop 可以查看系统变量,sysenv 可以查看系统的环境变量。